===属性分配 ===
力量 (Strength)
首先力量在战斗中对一般攻击力有着最直接的影响。力量大的人,给予敌人的伤害也是更大的。但是即使是同样的力气,也会根据人物的先天性特点,其攻击力会有所不同。特别是野蛮人,即使拥有跟其它骑士圣战士差不多的力气,也能把自己的潜能发挥得淋漓尽致,大幅度提高攻击力。经过我们的研究发现了力气对一般攻击力的影响,根据不同人物有如下区别:
野蛮人> 骑士圣战士 > 女战士> 魔法师
随着力量的增加而增加的一般攻击力,和跟由于武器的不同而变化的一般攻击力,是有所区别的。因为,即使没有武器,也能根据自身的力量,确保一定的攻击力。
力量也会影响其它方面。值越大,人物的负重值最大值也会越大。所以想要拿更多的物品,需要考虑对力量值的分配。力气还会影响能使用的武器或防具。除了装饰物的大部分物品,都需要一定程度的力气。
敏捷 (Dexterity)
敏捷代表着有多快有多机敏。敏捷会对攻击成功率和防御成功率产生直接影响。攻击成功率越高,就越容易突破敌人的防御,给于敌人以致命的打击。防御成功率越高,就越容易闪开敌人的攻击。
敏捷跟力气一样,也会对武器的选择,产生一定的影响,但是影响的范围很小。具有敏捷限制的武器,其攻击速度非常卓越,在同样时间内给于敌人更多的打击。据传有敏捷限制的物品中,有大幅度提高移动速度的物品。
女战士们的敏捷是最好的,女战士她们从小就接受了系统的训练,所以比起敏捷相同的其它人物,她们具有更高的攻击成功率和防御成功率。我们的研究结果如下:
女战士 > 魔法师 > 骑士圣战士 > 野蛮人
体力 (Constitution)
体力是跟HP有着最直接关联的能力值。HP越高,越能承受更多的打击,同样体力越高,能战斗的时间也会越长。体力是对于每个人都是必需的,所以平时得多注意它的变化。也有些玩家把该投入在体力上的点数,放在其它方面,然后用特殊的物品来补充体力的不足。但对于这样的旅行者来说,一旦失去那些药品,就会面临很大危险。按人物的不同,根据不同的体力会有不同的HP的最大值以及HP的恢复速度。
野蛮人 >圣战士>女战士>魔法师
体力还跟力气一样,对承受重量的能力,也会产生相应的影响。所以提高体力也能提高承受重量的最大值,并且它的影响程度跟力气的影响程度是相同的。
体力也会对一般防御力产生影响。为了能抵抗各种武器的攻击,必须得提高自身的防御力。虽然防御力主要是靠一些防具来提高,但是提高体力,也能在一定程度上提高防御力。按职业的区别,分析体力对一般防御力的影响结果如下。
野蛮人> 骑士圣战士 > 女战士 > 魔法师
至今还没有发现受体力限制的物品。
智慧 (Intelligence)
智慧是对魔法攻击力产生直接影响。魔法以技能的方式使用,技能中有很多跟攻击相关的技能。对这些技能产生影响的就是智慧。所以随着智慧的提高,魔法攻击力也会越来越强。
智慧对MP的最大值也会产生影响。大部分的技能都需要消耗MP。所以拥有大量MP的人,比起其他人能构思出更加多种多样的战术组合。在关于MP的方面,最有利的是当然是魔法师。不同人物MP最大值的增加程度如下。 当然这跟MP恢复速度也是正比的。
魔法师 > 圣战士 > 女战士 > 野蛮人
还有智慧越高,能使用的魔法数也会越多。这些魔法或技能主要集中安排在被称为。选项技能是通过解决特定的探索(任务?)来获得,或者在特定的地区从修道僧那里学来。这样的技能不仅有等级的限制,也有智慧的限制。不过一分钱一分货,这些技能还是非常好的。还有为了使用记录魔法的一些武器或防具,必须得有一定的智力。例如回城卷轴,必须得有15以上的智慧,才能使用它。 |